Epic'in 50.000 Dolarlık Yapay Zekâ Oyun Yarışması
Epic Games, vibe coding yöntemiyle hazırlanan yapay zekâ destekli oyunlara 50.000 dolarlık büyük ödül sunuyor. Detaylar Yukarda'da.
Yukarda sitesinde “oyun geliştirme” ile ilgili 16 yazı, en yeniden eskiye sıralı.
Epic Games, vibe coding yöntemiyle hazırlanan yapay zekâ destekli oyunlara 50.000 dolarlık büyük ödül sunuyor. Detaylar Yukarda'da.
Eski Valve yazarı Chet Faliszek'in 'büyük ekipler işe yaramaz' sözleri, oyun geliştirme ve espor dünyasını derinden etkiliyor. Yukarda bu tartışmayı masaya yatırıyor.
Pocketpair'in baş geliştiricisi, oyuncuların imkânsız özellik taleplerini neden geri çevirmek zorunda kaldığını açıkladı. İşte tüm detaylar.
Fire Emblem: Fortune's Weave'in sekiz protagonistli cesur tasarımı neden vazgeçildi? Oyun geliştirme kararlarının espor dünyasına yansımaları.
2025'te Zhong Kui oyununun yapay zekasız, Odysseia ve Nolan ilhamlı yavaş geliştirme süreci espor dünyasını nasıl etkileyecek?
CD Projekt Red CEO'su, The Witcher 4 geliştirmesinde yapay zekaya değil insana öncelik verdiklerini açıkladı. Oyun endüstrisinde etik bir tartışma alevleniyor.
Tides of Annihilation geliştiricileri yapay zekayı izlediklerini söylese de kendi uzmanlıklarını ön planda tutmayı tercih ediyor. Peki bu karar espor dünyasını nasıl etkiler?
1666 Amsterdam'ın yapımcısı Patrice Désilets, demo videosuna farkında olmadan yapay zeka görselleri karıştığını itiraf etti. Sektörde büyük yankı uyandıran bu gelişme espor dünyasını da derinden etkiliyor.
Soulslike türünde geliştirilen bir oyun, yapay zeka içerikleriyle dolu olduğu için Steam'de yüzde yirmi beş olumlu yorumla karşılandı. Geliştirici sonunda gerçeği kabul etti.
Bir roguelike geliştiricisi, oyunlarının yetkisiz kod satıcılarından satın alınması yerine korsan indirilmesini tercih ettiğini açıkladı. Peki bu karar espor dünyasını nasıl etkiler?
Deus Ex ve System Shock'un efsanevi yapımcısı Warren Spector, 44 yıllık oyun geliştirme kariyerine veda etti. Peki bu ayrılık sektör için ne anlama geliyor?
Light No Fire, yalnızca 12-20 kişilik bir ekiple geliştiriliyor. Peki küçük stüdyolar espor dünyasını nasıl şekillendiriyor? Yukarda tüm detayları aktarıyor.
Bethesda'nın yapay zekâsını alt etmeye çalışan bir stajyerin elma deneyi, oyun geliştirme süreçlerinin ne denli derin düşünüldüğünü gözler önüne serdi.
Eski Dragon Age yöneticisinin oyuncu geri bildirimlerine yaklaşımı, espor dünyasında tasarım kararlarını kimin alması gerektiği sorusunu yeniden gündeme taşıdı.
Mass Effect 3'ün perde arkasındaki sürpriz anlar, oyun dünyasının yaratıcı süreçlerine ve espor kültürüne dair çarpıcı bir pencere açıyor.
Assassin's Creed Black Flag'in geliştirme sürecinden ilham alan bu yazıda, denizcilik oyunlarının espor dünyasına nasıl taşındığını ve online turnuvaların bu alanda nasıl şekillendiğini ele alıyoruz.