Warlock'un Özgür Dünyası ve Espor Arenası
Eski Ubisoft geliştiricilerinin imzasını taşıyan Warlock, yol gösterici sistemleri kasıtlı olarak dışarıda bırakıyor. Keşfin anlamını ve espor kültürüyle bağını ele alıyoruz.
Yukarda sitesinde “bağımsız oyun geliştirme” ile ilgili 7 yazı, en yeniden eskiye sıralı.
Eski Ubisoft geliştiricilerinin imzasını taşıyan Warlock, yol gösterici sistemleri kasıtlı olarak dışarıda bırakıyor. Keşfin anlamını ve espor kültürüyle bağını ele alıyoruz.
Pocketpair'in beklentileri alt üst eden Palworld başarısı, oyun dünyasını ve espor platformlarını nasıl dönüştürdü? Yukarda tüm detayları aktarıyor.
Moon Studios kurucusu Thomas Mahler, GTA 6'nın Xbox Series S'te çalışmasının diğer stüdyolar için 60 FPS baskısı yaratmaması gerektiğini savunuyor.
Big Walk stüdyosu yılın en çok beğenilen oyununu çıkardı; ancak sırada ne olduğunu bilmiyor. Ekip dinlenmeye ihtiyaç duyduğunu açıkladı.
Dört ayda geliştirilen bir oyun Steam'de 1 milyon dolar kazandırdı. Peki bu başarı espor dünyasına ne mesaj veriyor? Yukarda tüm detayları inceledi.
Bağımsız geliştirilen Single Player Tarkov projesi, Battlestate Games ile yaşanan marka anlaşmazlığı nedeniyle kapılarını kapatıyor. İşte tüm detaylar.
Sucker Punch'ta Ghost of Yotei geliştirirken kendi Steam oyununu da yapan bir geliştirici, Sony'nin bu sürece nasıl destek verdiğini anlattı.